Cette fois ça y est, Skype arrive (enfin) sur iPhone et franchement c’est pas trop tôt. Cela dit mon enthousiasme est quand même singulièrement modéré. D’abord et j’ai envie de dire surtout parce que des solutions existent aujourd’hui pour téléphoner gratos sur des lignes filaires iPhone, à commencer par l’excellent Siphon (voir notre banc d’essai sur le sujet). On citera aussi Fring, qui permet de relayer Skype. Donc, aujourd’hui l’arrivée de Skype sur iPhone apparaît presque comme un pétard mouillé. Bref Skype est là et ça peut quand même éventuellement changer la donne.
Donc on va pouvoir installer Skype sur iPhone 3G et iPod Touch (équipé d’un écouteur et micro). Et on va pouvoir faire quoi, au juste ? D’abord, appeler n’importe quel utilisateur Skype dans le monde entier, à partir d’une zone wifi. Bon, déjà il faut être dans une zone wifi, donc plutôt immobile. On va aussi pouvoir, toujours via wifi appeler vers des lignes fixes ou des mobiles à des tarifs Skype et là il faudra bien regarder la grille tarifaire.
Comme d’habitude, ici à Macacoco on privilégie d’abord le test. Skype est installé sur le iPhone 3G maison, prêt pour le test. Alors ? Skype sur iPhone 3G une bonne nouvelle ? Verdict sans concession dans quelques jours.
Voilà, cette fois c’est fait, Orange annonce la disponibilité de son app Orange TV et d’un bouquet de 60 chaînes sur iPhone 3G dès le 7 avril. Euh… Soixante chaînes et une app gratuite ? Et la marmotte qui emballe le tout dans du papier alu ? Je connais suffisamment Orange pour savoir qu’il y a bien une embrouille quelque part, un truc écrit en tout petit, un nota béné ? Je trouve que la mariée est un peu trop belle, surtout quand elle est habillée en orange. Macacoco a donc enquêté et voici le résultat de nos investigations. En un mot, la tv sur iPhone vraiment gratos, c’est trop beau pour être vrai !
Avec iBluetooth c’est une des app pour iPhone 3G jailbreaké que j’avais envie de tester depuis un bail. De mon côté j’étais prêt, en revanche c’est du côté de l’éditeur que ça semblait coincer. Impossible de se connecter au serveur, d’obtenir une licence de démo. Une fois cette épreuve passée, on avait six jours pour tester, un peu court. Une nouvelle version a permis de rallonger de quinze jours la version de test, mais il ne m’aura pas fallu plus d’un quart d’heure pour savoir que iBluetooth ne serait pas promis à beaucoup d’avenir sur mon iPhone. Explications.
Première étape, on paramètre les préférences de iBluetooth. En gros, ça permet de définir la visibilité du iPhone, d’activer éventuellement un contrôle par code pin, d’activer la possibilité d’envoyer des images jpeg par Bluetooth et de montrer ou de cacher les fichiers système. Une fois que c’est fait, direction le Mac pour l’opération classique de jumelage avec un périphérique bluetooth. Le Mac affiche un code, on saisit le code sur iPhone et les deux compères sont jumelés. Pour l’anecdote, l’utilisation de iBluetooth désactive la fonctionnalité bluetooth de iPhone dans les réglages. A partir de maintenant, tout l’intérêt de iBluetooth c’est de pouvoir envoyer des documents, des images, des sons iPod vers le Mac. Et c’est justement là que ça coince un peu. 
En clair, une mise en oeuvre assez fastidieuse, des lenteurs de transferts, des plantages impliquant le rédémarrage de iPhone, des listes de noms de fichiers audio codés, iBluetooth ne me semble pas encore prêt à passer du temps sur mon iPhone. Tant qu’à faire, j’aurais plus vite fait d’envoyer mes images une par une via le mail que de me prendre le chou avec une appli qui se casse la pipe une fois sur deux. Alors, iBluetooth sur mon iPhone 3G ? Comme dirait ce cher Dédé Manoukian de la Nouvelle Star, pour moi c’est non.


Ici, à Macacoco, on n’est pas vraiment branché jeux, même si notre iPhone héberge quand même quelques pépites. Il y a peu, la marque automobile allemande Volkwagen a proposé un jeu de voiture mettant en vedette la Polo. Maniabilité moyenne tout comme une jouabilité décevante. Le jeu est resté sur le iPhone maison le temps d’un test et puis exit. Donc, quand on a entendu parler de la version Seat, on était un poil méfiant. Et on avait tort. Le constructeur espagnol nous propose un jeu très élaboré, fluide, aux graphismes surprenants. Vous avez la possibilité de chosir la couleur de votre Seat Cupra, les décorations. Ensuite vous optez pour une course ou pour un entrainement et c’est parti !
On vous a préparé un compte rendu de la keynote qui a eu lieu chez Apple hier. D’abord on commence par les chiffres, Apple dans sa séquence modestie : on avait tablé sur la vente de dix millions d’iPhone, tout le monde nous disait qu’on était dingues et en fait Apple a vendu 13,7 millions d’iPhone rien que dans l’année 2008. Les développeurs qui sont là applaudissent copieusement. Ensuite d’autres développeurs viennent dire tout le bien qu’ils pensent d’iPhone. Un gars d’EA (Electronics arts) présente un surprenant Sims 3 pour iPhone, où on peut acheter une écran plat virtuel pour 0,99$, un autre gars présente un shoot them up du nom de Livefire, où on peu acheter un lance-roquettes pour 0,99$, celui-là quand il sort j’en veux un. Et puis on arrive aux annonces, avec 100 nouvelles fonctionnalités dans le firmware 3.0, hum ! On vous a concoté un petit résumé. C’est parti !
Macacoco a déjà consacré 
La capacité d’Apple à recycler ses (bonnes) idées (et les mauvaises langues diront les bonnes idées des autres aussi) me laissera éternellement pantois, presque autant que sa capacité à rebondir, encore et encore. Depuis que je connais Apple, laisse-moi réfléchir… ah oui ! Vingt-sept ans quand même ! L’histoire de cette firme pour laquelle j’ai un attachement sincère ne cesse de me subjuguer. Aujourd’hui, voici le nouveau shuffle. Et là vous me dites ? Quoi ? Y’a un nouveau Shuffle ?
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