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	<title>Macacoco le blog du Mac, iPhone 3G, iPad, photo numerique&#187; jeux</title>
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	<description>Infos, bancs d&#039;essai Mac et iPhone</description>
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		<title>AppStore top flop : le meilleur du pire des apps iPhone selon Macacoco.</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 16:43:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macacoco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[AppStore, il faut bien l&#8217;avouer, c&#8217;est un peu tout et n&#8217;importe quoi. Et entre nous, bien souvent c&#8217;est plutôt n&#8217;importe quoi, surtout dans les applications de jeu. Résultat des courses, j&#8217;ai renoncé depuis un bail à tester des apps, parce que le plus souvent la déception est au rendez-vous. Bon, vous me direz, quand l&#8217;app [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-555" title="macacoco-le-top-flop-iphone-appstore" src="http://www.macacoco.com/wp-content/uploads/2010/11/macacoco-le-top-flop-iphone-appstore.jpg" alt="macacoco-le-top-flop-iphone-appstore" width="590" height="320" /><br />
<strong>AppStore</strong>, il faut bien l&#8217;avouer, c&#8217;est un peu tout et n&#8217;importe quoi. Et entre nous, bien souvent c&#8217;est plutôt n&#8217;importe quoi, surtout dans les applications de jeu. Résultat des courses, j&#8217;ai renoncé depuis un bail à tester des <em>apps</em>, parce que le plus souvent la déception est au rendez-vous. Bon, vous me direz, quand l&#8217;app est gratuite, passe encore. Mais quand vous avez fait l&#8217;effort de débourser un peu de monnaie et que vous êtes confrontés à une bouse majestueuse, vous l&#8217;avez un peu mauvaise. Alors bien sûr, j&#8217;entends des voix s&#8217;élever et me dire que <em>79 centimes d&#8217;euro c&#8217;est pas cher</em>. D&#8217;abord, comme disait Virginie, feu ma grand-mère bien aimée, &#8220;mon p&#8217;tit gars, quand c&#8217;est gratuit, c&#8217;est trop cher !&#8221; D&#8217;accord <em>Mémére</em> ! Mais quand c&#8217;est pas cher, c&#8217;est aussi parfois trop cher, vous me suivez là ? C&#8217;est pas parce qu&#8217;une app ne coûte qu&#8217;un euro cinquante neuf (bon, ça fait dix balles à la louche quand même hein ?) que je vais commencer à dépenser mes sous pour RIEN. On est tous passés par là. Un jour on a tous mis 0,79€ dans une app et on a eu que nos deux yeux pour pleurer en réalisant que l&#8217;app en question, c&#8217;était une grosse daube. Et on a tous un jour acheté une app à 0,79€ qui s&#8217;est avéré merveilleuse et qu&#8217;on garde jalousement sur notre iPhone. C&#8217;est comme ça qu&#8217;est né le <strong>Top Flop Macacoco</strong>. Vous parler en toute simplicité et de manière totalement désintéressée, honnête, directe, objective, des apps qui me passent entre les mains, atterissent sur mon iPhone parfois pour y rester, parfois pour un simple &#8220;<em>touch and go</em>&#8220;. Un système de notation accompagne chaque app testée. Pas besoin de vous faire un dessin, ça va de une à quatre étoiles (le top du top) et parfois, pour les bouses ultimes zéro étoiles, c&#8217;est à dire le flop du flop, l&#8217;app à fuir d&#8217;urgence. Vous êtes prêt ? Top flop Macacoco #1, le meilleur du pire et vice versa, c&#8217;est parti !<br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-557" title="le-top-macacoco" src="http://www.macacoco.com/wp-content/uploads/2010/11/le-top-macacoco.jpg" alt="le-top-macacoco" width="590" height="128" /></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-558" title="appgratuites" src="http://www.macacoco.com/wp-content/uploads/2010/11/appgratuites.gif" alt="appgratuites" width="70" height="70" />À tout seigneur, tout honneur. <strong>AppGratuites</strong> est une chouette app qui détecte les applications gratuites sur iPhone. Chaque jour, on est prévenu en temps réel de la disponibilité de l&#8217;app gratuite du jour. Il suffit de toucher le bouton <em>Télécharger gratuitement</em> et hop ! Direction AppStore pour télécharger l&#8217;app gratuitement. Simple, gratuit, efficace. C&#8217;est en partie grâce à AppGratuites que Macacoco peut tester son Top du Flop, il était donc normal que cette petite app sympathique trouve sa place dans le premier top et décroche un trois étoiles bien mérité. AppGratuites, une app recommandée par Macacoco pour votre iPhone !</p>
<p><img class="size-full wp-image-563 alignnone" title="macacoco3" src="http://www.macacoco.com/wp-content/uploads/2010/11/macacoco31.gif" alt="macacoco3" width="160" height="36" /></p>
<p><img class="alignleft" title="whatsapp" src="http://www.macacoco.com/wp-content/uploads/2010/11/whatsapp.gif" alt="whatsapp" width="70" height="70" align="left" /></p>
<p>Attention ! Gros calibre. <strong>WhatsApp</strong> fait partie de ces applications pour iPhone dont on se félicite d&#8217;avoir un jour croisé le chemin. Voilà donc un système de messagerie privée qui permet de dialoguer de iPhone à iPhone, en direct ou en différé. Si votre correspondant est connecté via Wifi ou 3G, vous pouvez dialoguer avec lui via le chat, taper vos messages mais aussi (option très cool) lui envoyer des images ou des notes audio. Vous savez en temps réel si votre message a été lu. Pratique et évidemment gratuit. Si votre correspondant n&#8217;est pas connecté, le message est stocké et il est averti par <em>push</em> en temps quasi réel, option très cool aussi. Comme vous donnez votre numéro de portable à l&#8217;inscription, <strong>WhatsApp</strong> vérifie si certains de vos contacts utilisent déjà l&#8217;application et vous propose une liste. Évidemment, vous pouvez virer de votre liste les indésirables et ne conserver que les amis avec lesquels vous souhaitez vraiment dialoguer. WhatsApp c&#8217;est le genre d&#8217;app qu&#8217;on rêverait de voir intégrée en standard sur iPhone. J&#8217;ai gardé le meilleur pour la fin. Même son prix de 0,79€ vous donnera le sourire. WhatsApp décroche la note de 3,5 étoiles Macacoco. Autant dire une app hautement recommandée, à télécharger d&#8217;urgence.<br />
<img class="size-full wp-image-561   alignnone" title="macacoco35" src="http://www.macacoco.com/wp-content/uploads/2010/11/macacoco35.gif" alt="macacoco35" width="160" height="36" /></p>
<p><img class="size-full wp-image-562  alignleft" title="chocchocpop" src="http://www.macacoco.com/wp-content/uploads/2010/11/chocchocpop.gif" alt="chocchocpop" width="70" height="70" /></p>
<p>D&#8217;abord je ne suis pas trop branché jeux. Ensuite il faut avouer qu&#8217;il y a pas mal de daubes au chapitre jeux sur iPhone, on y reviendra dans le Flop. Et puis, de temps en temps, on tombe par hasard sur un jeu sympa. On le teste en version <em>lite</em>, on fait deux ou trois niveaux et on craque. C&#8217;est exactement ce qui m&#8217;est arrivé avec <strong>ChocChocPop</strong>, un jeu comme je les aime, de réflexion, pas trop compliqué à piger mais super addictif quand on y a pris goût. Le principe ? Tout simple. Une vitrine avec des chocolats (au passage chouette design, graphisme très soigné) qu&#8217;il faut aligner par groupe de trois. Au fil du jeu, on gagne des bonus et avec les chocolats qui défilent, le temps passe. Voilà le jeu idéal pour jouer entre deux stations de métro, sur un parcours de bus ou dans le train. Le premier truc que je dégaine dans un TGV, c&#8217;est mon iPhone avec ChocChocPop. En clair, une app jolie, bien pensée, au design élégant, pour un prix abordable (1,59€). Efficace et ludique, une vraie bonne application qui décroche la note de trois étoiles Macacoco. Sympa et recommandé, à télécharger les yeux fermés.<br />
<img class="size-full wp-image-563 alignnone" title="macacoco3" src="http://www.macacoco.com/wp-content/uploads/2010/11/macacoco31.gif" alt="macacoco3" width="160" height="36" /></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-565" title="twitter" src="http://www.macacoco.com/wp-content/uploads/2010/11/twitter.gif" alt="twitter" width="70" height="70" />Avant d&#8217;être rachetée par <strong>Twitter</strong>, cette excellente app s&#8217;appelait <em>Tweetie</em> et c&#8217;était la référence en matière de gestion de comptes Twitter sur iPhone. Pas étonnant, donc, que le géant Twitter s&#8217;y soit intéressé et ils ont bien fait. Simplement parce qu&#8217;il n&#8217;y a rien de mieux que cette app pour gérer un ou plusieurs comptes Twitter avec son iPhone. Donc, pas de bla bla. Si vous utilisez Twitter, sur un ou plusieurs comptes, que vous voulez garder le contact avec vots amis, pouvoir twitter, retwitter, gérer vos <em>followers</em> de n&#8217;importe où, ne cherchez pas. C&#8217;est l&#8217;app de référence et désormais elle est gratuite. Efficace, sans bugs, fluide, Twitter décroche un logique 3,5 étoiles et figure dans le top des app recommandées par Macacoco.<br />
<img class="size-full wp-image-561 alignnone" title="macacoco35" src="http://www.macacoco.com/wp-content/uploads/2010/11/macacoco35.gif" alt="macacoco35" width="160" height="36" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-566" title="le-flop-macacoco" src="http://www.macacoco.com/wp-content/uploads/2010/11/le-flop-macacoco.jpg" alt="le-flop-macacoco" width="590" height="128" /></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-567" title="mappy" src="http://www.macacoco.com/wp-content/uploads/2010/11/mappy.gif" alt="mappy" width="70" height="70" />Pour inaugurer le top du flop, aucune hésitation possible, voici <strong>Mappy GPS</strong>. Je vais vous en parler sans détour, si j&#8217;ose dire, parce que si j&#8217;avais commis l&#8217;imprudence d&#8217;accorder le moindre soupçon de confiance à cette app, je serai encore perdu dans la campagne bretonne. Mappy GPS, c&#8217;est le cas typique de l&#8217;app alléchante. Rendez-vous compte ! Un vrai GPS dans mon iPhone pour trois fois rien, c&#8217;est trop tentant. Enfin ! Trois fois rien, faut voir ! L&#8217;app coûte quand même <strong>4,99€</strong>, prix psychologique. Et de la psychologie, il vous en faudra pour supporter cette app insupportable qui ne fait RIEN de ce qu&#8217;on lui demande, à savoir indiquer le BON chemin. Et encore ! Quand l&#8217;app daigne indiquer un chemin tout court. Testée sous firmware 4.1, Mappy GPS s&#8217;est avéré désastreux, incapable d&#8217;accrocher un signal potable. En clair, <strong>Mappy GPS est une app à fuir</strong>, sans aucun intérêt. Ma grand-mère avait raison. Quand c&#8217;est pas cher, si ça marche pas, c&#8217;est beaucoup trop cher. Mappy GPS, le top du flop pour iPhone, décroche logiquement un zéro pointé. Circulez, y&#8217;a rien à voir !<br />
<img class="size-full wp-image-568 alignnone" title="macacoco0" src="http://www.macacoco.com/wp-content/uploads/2010/11/macacoco0.gif" alt="macacoco0" width="160" height="36" /></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-569" title="lempage" src="http://www.macacoco.com/wp-content/uploads/2010/11/lempage.gif" alt="lempage" width="70" height="70" />Est-ce que les concepteurs de <em>Rarebyte</em> se sont donnés le mot pour concevoir l&#8217;app la plus naze de toute l&#8217;histoire de iPhone ? Voilà <strong>Lemming rampage</strong>, un jeu dont le but est de propulser un genre de bestiole le plus loin possible en utilisant un canon en bois avec un ressort. C&#8217;est tout ? Oui, à peu près. Ajoutez à cela un graphisme absolument navrant, une musique énervante, une jouabilité limite et vous obtenez en gros le jeu le plus nul du moment, lourd de surcroît (dans tous les sens du terme). Bref, je me dis que si je peux vous faire économiser 0,79€ (c&#8217;est le prix de ce jeu crétin) je n&#8217;aurai pas perdu mon temps et vous non plus. Donc à part zéro pointé, rien, le néant, je ne vois rien à ajouter. Ah si ! Une app à fuir !<br />
<img class="size-full wp-image-568 alignnone" title="macacoco0" src="http://www.macacoco.com/wp-content/uploads/2010/11/macacoco0.gif" alt="macacoco0" width="160" height="36" /></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-570" title="wikango" src="http://www.macacoco.com/wp-content/uploads/2010/11/wikango.gif" alt="wikango" width="70" height="70" /><strong>Wikango</strong>. Prononcez à l&#8217;anglaise, <em>we can go</em>. L&#8217;avertisseur de radars dont on vous a déjà parlé ici sur Macacoco. Et là vous me dites pourquoi en rajouter ? Pourquoi tant de haine ? Pourquoi s&#8217;en prendre encore à Wikango alors qu&#8217;il est gratuit ? Bon. D&#8217;accord. Wikango est gratuit. Et c&#8217;est bien là son problème. C&#8217;est justement parce qu&#8217;il est gratuit qu&#8217;il ne sert quasiment à rien. Parce que, quand on n&#8217;a pas payé, on ne se sent pas responsable. C&#8217;est con hein ? Mais c&#8217;est comme ça. Donc, en gros, Wikango vous rappellera les radars fixes, quand le GPS est en forme. Ne comptez pas sur lui pour les radars mobiles parce qu&#8217;ils ne sont que très rarement signalés. Wikango signale en revanche les endroits potentiels où peut être installé un radar mobile. Sur autoroute, par exemple, Wikango nous a régulièrement signalé <em>une probabilité</em> de radar. Bref, l&#8217;app en elle-même est bien foutue mais son utilisation reste très limitée. L&#8217;éditeur serait bien inspiré de tenter une approche sur un modèle payant, histoire de responsabiliser un peu ses clients qui ont parfois tendance à prendre le signalement de radars pour une blague.<br />
<img class="size-full wp-image-571 alignnone" title="macacoco1" src="http://www.macacoco.com/wp-content/uploads/2010/11/macacoco1.gif" alt="macacoco1" width="160" height="36" /></p>
<p>Voilà. C&#8217;est tout pour aujourd&#8217;hui. Le meilleur du pire Macacoco reviendra bientôt avec une nouvelle brassée d&#8217;apps iPhone à télécharger d&#8217;urgence et d&#8217;autres à fuir d&#8217;urgence ! Bien sûr, de votre côté, si vous avez des applications pour iPhone (ou iPod Touch) à nous conseiller, si vous aussi vous avez vécu des flops mémorables, aucune hésitation. Conactez-nous en utilisant le module de contact ou laissez nous un comm&#8230;
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			</a>
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		<title>Apple keynote 2010, Steve Jobs présente iPad, le chaînon manquant.</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 15:51:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Il s&#8217;appelle iPad et il a été présenté hier par Steve Jobs lors de la keynote Apple. D&#8217;abord, ça faisait vraiment plaisir de retrouver le boss d&#8217;Apple en forme, avec cette petite lueur dans les yeux, comme seul ce grand gamin qu&#8217;il est resté peut en avoir. Magical. C&#8217;est le mot employé par Steve Jobs [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.macacoco.com/wp-content/uploads/2010/01/steve-jobs-presente-ipad-janvier-2010-macacoco.jpg" alt="steve-jobs-presente-ipad-janvier-2010-macacoco" title="steve-jobs-presente-ipad-janvier-2010-macacoco" width="590" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-496" /><br />Il s&#8217;appelle <strong>iPad</strong> et il a été présenté hier par <strong>Steve Jobs</strong> lors de la <em>keynote</em> Apple. D&#8217;abord, ça faisait vraiment plaisir de retrouver le boss d&#8217;Apple en forme, avec cette petite lueur dans les yeux, comme seul ce grand gamin qu&#8217;il est resté peut en avoir. <em>Magical</em>. C&#8217;est le mot employé par Steve Jobs et nous ne sommes pas loin, ici à Macacoco, de partager ce point de vue, même si nous pensons qu&#8217;il manque encore une ou deux petites choses à ce périphérique pour être complètement <em>magical</em>. Qu&#8217;importe, pour le moment nous allons goûter notre plaisir après avoir visionné la vidéo de la keynote. <em>Say hello to iPad</em>. Décryptage.</p>
<p>Premier constat, Apple est devenu, avec iPhone, iPod touch et Macbook le leader des <em>périphériques mobiles</em>. Devant Sony, Samsung et Nokia, excusez du peu. La tornade iPod a relégué le <em>Walkman</em> au rang d&#8217;antiquité, il en fut de même avec <strong>iPhone</strong>, le téléphone nouvelle génération. Apple l&#8217;a souvent dit et répété, la marque ne voulait pas d&#8217;un énième netbook <em>cheap</em>, mais d&#8217;un vrai périphérique mobile s&#8217;intercalant entre iPhone et Macbook. On avait donc beaucoup parlé d&#8217;un hypothétique netbook Apple jusqu&#8217;à ce que transpire l&#8217;arrivée d&#8217;une tablette. D&#8217;ailleurs le <strong>Wall Street journal</strong> écrivait avec beaucoup d&#8217;humour &#8220;<em>la dernière fois qu&#8217;il y a eu autant d&#8217;excitation autour d&#8217;une tablette, il y avait certains commandements écrits dessus.</em>&#8221; </p>
<p><strong>• Internet, emails, photos, vidéos, musique, jeux, livres électroniques.</strong><br />
Voici iPad, un nom court et porteur d&#8217;envies, comme seule la firme de Cuppertino sait en créer. Alors, comment se présente iPad ? En gros, c&#8217;est un grand iPhone très fin, léger, qui fonctionne avec un OS développé pour iPhone dôté d&#8217;un écran de 9,7 pouces. Le genre de truc, tu le vois et tu sais immédiatement que tu en veux un ! Et là vous nous dites, ça sert à quoi ? Ce iPad est à mi-chemin entre un iPhone et un Mac portable. Il se connecte en Wifi et en 3G (en option, on y reviendra), on peut donc surfer sur le <em>web</em>, relever ses <em>emails</em>, regarder ses <em>photos</em>, des <em>vidéos</em>, écouter de la <em>musique</em>, jouer à des <em>jeux</em>, lire des <em>livres électroniques</em>. Comme sur iPhone ? Exact, comme sur iPhone mais avec un confort visuel inégalé puisque l&#8217;écran rappelons-le fait 10 pouces ! Évacuons d&#8217;un revers de main les sujets qui fâchent. Non, il n&#8217;y a pas de caméra embarquée. Exit le doux rêve de la vidéo conférence, dommage, mais ça c&#8217;est typiquement Apple. On verra sûrement un jour une webcam embarquée sur iPad. Ou un appareil photo. Voire les deux. Ensuite, au cours de sa démo, Steve Jobs se ballade sur une page du <strong>New York Times</strong>, on voit nettement un immonde cube bleu qui signale l&#8217;absence du plug in <em>flash</em>. On peut donc en déduire que <strong>Adobe</strong> et Apple ne se sont toujours pas mis d&#8217;accord sur le sujet qui flashe, euh… pardon qui fâche. &#8220;<em>Tout le web dans le creux de votre main !</em>&#8221; Steve a toujours le sens de la formule.</p>
<p><strong>• Énorme autonomie de 10 heures, un must have pour les photographes et les vidéastes</strong><br />
On a du mal à réaliser quand Jobs annonce l&#8217;autonomie de iPad, avec <strong>10 heures</strong> et un mois en stand by ! Quasiment un Paris-Tokyo à regarder des films sans interruption, c&#8217;est assez phénoménal. D&#8217;autant que la qualité d&#8217;image est simplement bluffante. Autant pour regarder des vidéos sur Youtube ou des films que pour visualiser des photos et là, je sens que les photographes et les vidéastes vont adorer cet objet. Tous les <strong>photographes</strong>, d&#8217;abord. Avec une capacité de 64Go, ce iPad devient un précieux outil de présentation de photo, d&#8217;autant que l&#8217;écran a une nette tendance à sublimer l&#8217;image, avec cette capacité à passer du mode portrait au mode paysage simplement d&#8217;un geste de la main en faisant pivoter iPad. Tous les <strong>vidéastes</strong> avec cette capacité à montrer une vidéo dans les meilleures conditions sur un périphérique mobile très facile à transporter.</p>
<p><strong>• Bienvenue dans l&#8217;enfer des jeux !</strong><br />
Et puis bien sûr, il y a les <em>gamers</em> et là, les amateurs du genre vont être servis. Copieusement. Les démos qui ont été faites pendant la keynote, avec notamment deux jeux, un <em>shoot them up</em> de <strong>Gameloft</strong> et <em>Need for speed</em> de <strong>Electronic Arts</strong>, montrent non seulement la capacité d&#8217;iPad à sublimer les jeux, tant au niveau graphique que dans l&#8217;utilisation de l&#8217;écran tactile, de l&#8217;accéléromètre, mais aussi la capacité des développeurs à créer des jeux et à porter leur code de iPhone à iPad. Il faut savoir que Gameloft et EA ont été contactés par Apple <em>moins de trois semaines</em> avant la présentation à la keynote. &#8220;<em>Regardez ce qu&#8217;ils ont fait en deux semaines à peine, alors imaginez ce qu&#8217;ils vont faire d&#8217;ici quelques mois</em>&#8221; ajoute un Steve Jobs très remonté ! C&#8217;est clair, iPad va être un périphérique de jeux vidéos absolument unique et le développement d&#8217;Apple dans le monde du jeu ne fait que commencer.</p>
<p><strong>• Et puis vient iBooks.</strong><br />
Steve Jobs montre <strong>Kindle</strong> et là, je repense à <strong>Loïc Le Meur</strong> qui s&#8217;extasiait il y a quelques mois sur son Kindle. Ma première réaction avait été de me dire, mais pourquoi ont-ils mis un clavier qui bouffe la moitié de la surface ? Allez ! Apple iPad renvoit Kindle aux oubliettes voire aux magasins d&#8217;<em>antique computers</em>. Apple intègre le livre électronique comme ils savent si bien le faire, avec cette possibilité très sexy de tourner les pages avec le doigt (mais ici pas besoin de mouiller son doigt), ou en tapotant à gauche ou à droite de l&#8217;écran. On peut changer la police et sa taille et tout cela de manière intuitive. On peut acheter des livres sur iBooks store et les livres viennent se ranger sur une charmante bibliothèque en bois. C&#8217;est clair, Apple sait faire. Inutile de dire que des accords sont déjà signés avec les cinq ou six maisons d&#8217;édition les plus prestigieuses de la planète, dont le groupe Hachette. Et comme on est en 2010 les livres peuvent intégrer des contenus interactifs, photos et vidéos. </p>
<p><strong>• Une nouvelle version de iWorks et des accessoires déjà indispensables</strong><br />
Pour l&#8217;occasion, Apple va proposer une version iPad de <strong>iWork</strong>, avec ses trois logiciels vedettes, <em>Keynote</em>, <em>Pages</em> et <em>Numbers</em>, vendus chacun au prix quasi symbolique de 9,99$. A ce propos, on peut se demander combien coûteront les logiciels diffusés sur iPad, probablement un poil plus cher que ce qui est déjà disponible pour iPhone. Au rayon des accessoires, Apple propose un dock optionnel, un housse de rangement assez <em>touchy</em> et surtout un dock intégrant un clavier, pour transformer le iPad en ordinateur de bureau. Voilà un petit détail qui va en intéresser plus d&#8217;un ! Et encore, j&#8217;imagine que les fabricants et distributeurs, je pense à des gens comme <strong>Macway</strong>, vont s&#8217;en donner à coeur joie et proposer de très nombreux périphériques tous plus enviables les uns que les autres.</p>
<p><strong>• Une politique de prix agressive, le 3G en option et la conscience verte qui va avec</strong><br />
Apple tire les leçons du passé. Un iPad pour tout le monde, ou presque, avec un modèle <strong>16Go</strong> à moins de <strong>500$</strong>, un modèle à 32Go à 599$ et un modèle à 64Go à 699$. Ça c&#8217;est pour le modèle qui surfe en <strong>Wifi</strong>. L&#8217;autre modèle peut aussi se connecter en <strong>3G</strong> en embarquant une nouvelle carte GSM micro sims, l&#8217;occasion de tirer le prix vers le haut pour Apple (16Go à 629$, 32Go à 729$, 64Go à 829$). Il reste à voir à quelle sauce Orange va consommer ses clients en France. De l&#8217;autre côté de l&#8217;atlantique, AT&#038;T annonce un abonnement DATA à 14,99$ par mois jusqu&#8217;à 250M et à 29,99$ en illimité. Aux USA l&#8217;abonnement va être activable directement à partir de iPad, <strong>sans contrat</strong>, <strong>sans durée d&#8217;engagement</strong>, <strong>annulable à la demande</strong>. On espère qu&#8217;il en sera autant avec les partenaires français mais là, franchement, c&#8217;est pas gagné. Normalement iPad sera disponible dans le monde entier d&#8217;ici 60 jours. On peut donc commencer à faire des économies.</p>
<p><strong>• iPad c&#8217;est le chaînon manquant.</strong><br />
Alors ? Que faut-il penser d&#8217;iPad ? On l&#8217;a tellement attendu qu&#8217;aujourd&#8217;hui qu&#8217;il est là on en serait presque déçu qu&#8217;il soit comme on l&#8217;avait imaginé. Aussi beau, aussi désirable. Si on veut vraiment voire la bouteille à moitié vide, on peut regretter l&#8217;absence de webcam, mais je veux bien parier qu&#8217;on verra débouler cette fonctionnalité sur iPad aussi sûrement qu&#8217;on a vu la 3G débarquer sur la seconde version d&#8217;iPhone. <em>Magical</em>. Je suis comme <strong>Steve Jobs</strong>, j&#8217;ai le même regard d&#8217;enfant que lui sur cet objet magnifique, entre iPhone et Macbook qui va aussi être un formidable outil de productivité, de communication. Tout le temps, partout. La question qu&#8217;on doit se poser n&#8217;est pas &#8220;<em>est-ce que j&#8217;en veux un ?</em>&#8221; mais plutôt &#8220;<em>est-ce que ça va m&#8217;être utile ?</em>&#8221; A ce sujet, et en guise de conclusion, je voudrais citer <strong>Phil Shiller</strong> qui est Vice Président worldwide Product marketing chez Apple : &#8220;<em>iPad va changer la façon dont nous faisons les choses, chaque jour.</em>&#8221;</p>
<p><em>Say hello to iPad</em>. Il n&#8217;est pas encore là mais il est déjà indispensable. C&#8217;est de la magie ? Non, c&#8217;est Apple.
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		<title>Conférence Apple event 27 janvier 2010 : iSlate ou iPad, iPhone OS 4.0, iLife 2010</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 15:13:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macacoco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si on en croit les rumeurs, notamment celles relayées par la chaîne Fox news qui semble avoir quelques introductions chez Apple, l&#8217;avenir appartient à la firme de Cupertino dès demain 27 janvier 2010, avec l&#8217;annonce, tenez-vous bien ! (tenez-vous mieux&#8230;) de trois nouveaux produits, rien que ça. D&#8217;abord iSlate, LA tablette ultime qui ira sur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.macacoco.com/wp-content/uploads/2010/01/islate-ou-ipad-apple-mac-tablet-macacoco.jpg" alt="islate-ou-ipad-apple-mac-tablet-macacoco" title="islate-ou-ipad-apple-mac-tablet-macacoco" width="590" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-493" /><br />Si on en croit les rumeurs, notamment celles relayées par la chaîne Fox news qui semble avoir quelques introductions chez <strong>Apple</strong>, l&#8217;avenir appartient à la firme de Cupertino dès demain <strong>27 janvier 2010</strong>, avec l&#8217;annonce, tenez-vous bien ! (tenez-vous mieux&#8230;) de trois nouveaux produits, rien que ça. </p>
<p>D&#8217;abord <strong>iSlate</strong>, LA tablette ultime qui ira sur internet, qui fera de la vidéo conférence avec iChat, qui permettra de jouer (Electronic Arts a déjà annoncé la disponibilité de ses jeux sur ce nouveau périphérique), de lire (reléguant le Kindle au rayon d&#8217;aimable plaisanterie pour vieux geek retraité), tout ça en 3G et on l&#8217;espère également en Wifi, histoire de ne pas se faire trucider avec des abonnements hors de prix concoctés par vos amis d&#8217;Orange. </p>
<p>Seconde bonne nouvelle, Apple en profiterait pour annoncer une nouvelle version d&#8217;<strong>iPhone OS</strong> en version 4.0 pour assurer un bon niveau de compatibilité entre <strong>iSlate</strong> ou <strong>iPad</strong> et <strong>iPhone</strong>. Enfin, Apple pourrait profiter de l&#8217;occasion pour annoncer <strong>iLife</strong> dans sa version 2010 (iPhoto, iMovie, iDVD, iWeb).</p>
<p>L&#8217;info à retenir c&#8217;est que le géant du jeu <strong>EA</strong> en personne sera de la partie, si j&#8217;ose dire. Ce n&#8217;est pas un hasard si des journalistes de la presse spécialisée vidéo et jeux sont conviés à cet Apple event. Autant dire que du côté ludique, Apple s&#8217;apprête sans doute à frapper très fort. <em>Stay tuned ! </em>
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			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.macacoco.com%2F2010%2F01%2Fconference-apple-event-27-janvier-2010-islate-ou-ipad-iphone-os-4-0-ilife-2010%2F"><br />
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		<title>Myst revient sur iPhone 3G</title>
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		<pubDate>Mon, 04 May 2009 14:34:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>harvey</dc:creator>
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		<description><![CDATA[On en parlait depuis un moment, cette fois ça y est, c&#8217;est fait. Myst, le jeu mythique édité par Cyan qui avait fait les riches heures du jeu sur Mac au début de années 90 débarque sur iPhone. De mémoire, je me souviens d&#8217;un jeu assez statique, sans guère d&#8217;animations avec un déplacement assez linéaire. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.macacoco.com/wp-content/uploads/2009/05/myst-revient-sur-iphone.jpg" alt="myst-revient-sur-iphone" title="myst-revient-sur-iphone" width="220" height="150" class="alignleft size-full wp-image-356" />On en parlait depuis un moment, cette fois ça y est, c&#8217;est fait. <strong>Myst</strong>, le jeu mythique édité par <strong>Cyan</strong> qui avait fait les riches heures du jeu sur Mac au début de années 90 débarque sur iPhone. De mémoire, je me souviens d&#8217;un jeu assez statique, sans guère d&#8217;animations avec un déplacement assez linéaire. En revanche, ce qui nous épatait à l&#8217;époque c&#8217;était la qualité des images et de l&#8217;ambiance sonore et bien sûr ce qui fit la réputation de la série Myst (qui a connu ensuite de nombreuses <em>sequels</em>, des suites), à savoir les énigmes relativement tordues et parfois, il faut l&#8217;avouer, légèrement tirées par les cheveux. Du genre la roue tu tourneras, une fois à gauche, trois fois à droite, deux fois en haut, une fois en bas. Mais que voulez-vous ? La nostalgie ça n&#8217;a pas de prix.</p>
<p>Ou plutôt si, justement. Le prix est de <strong>4,99€</strong>, pas de quoi se rendre fou. En revanche, il convient d&#8217;avoir au moins 1,5Go de disponible sur votre iPhone. Oui vous avez bien lu, l&#8217;install nécessite un giga et demi de place dispo sur votre iPhone et je crois que rien que pour ça, je ne vais pas me laisser aller à céder aux sirènes de <strong>Myst</strong> sur mon iPhone !
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		<title>Wolfenstein 3D sur iPhone 3G : scènes de chasse en Bavière.</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 16:16:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>harvey</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Séquence nostalgie, pour tous les amateurs de jeux, sur Mac au début des années 90, souvenez-vous de Wolfenstein 3D un shoot them up du meilleur tonneau édité par ID software. Les graphismes étaient plutôt primaires, le son réduit au minimum. En revanche la jouabilité était parfaite, les déplacements fluides et ce jeu avait un petit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-300" title="wolfenstein3d-iphone" src="http://www.macacoco.com/wp-content/uploads/2009/04/wolfenstein3d-iphone.jpg" alt="wolfenstein3d-iphone" width="240" height="160" /><em>Séquence nostalgie</em>, pour tous les amateurs de jeux, sur Mac au début des années 90, souvenez-vous de <strong>Wolfenstein 3D</strong> un <em>shoot them up</em> du meilleur tonneau édité par <strong>ID software</strong>. Les graphismes étaient plutôt primaires, le son réduit au minimum. En revanche la jouabilité était parfaite, les déplacements fluides et ce jeu avait un petit air de scandale. Le personnage s&#8217;évadait d&#8217;une prison allemande pendant la seconde guerre mondiale et flinguait du soldat nazi à tout va, dans un décor qui n&#8217;avait rien d&#8217;une taverne bavaroise, mais richement décorée de drapeaux à croix gammée et autre portraits de l&#8217;oncle Adolph. Il n&#8217;en fallait pas plus pour déclencher la colère de toute une génération de bien pensants ! Lorsque j&#8217;ai su que le créateur du jeu, <strong>John Carmack</strong>, avait décidé d&#8217;offrir le code en <em>open source</em>, je me suis précipité pour télécharger une copie, d&#8217;autant que celle-ci est accompagnée d&#8217;un long document Word rédigé par John lui-même. Je me disais que j&#8217;aurais bien le temps de me faire une petite install perso, quand j&#8217;ai vu qu&#8217;en fait le jeu était vendu sur AppStore (3,99€) et que dans le même temps il avait été porté en <em>opensource</em> par <a target="_blank" rel="nofollow" href="http://www.macacoco.com/goto/http://www.zodttd.com/blog/"  target="_blank"><strong>Zodttd.com</strong></a> et disponible gratuitement sur <strong>Cydia</strong> sous le nom de <strong>Wolf3D</strong>, pour les iPhone <em>jailbreakés</em>.</p>
<p>J&#8217;ai chargé l&#8217;app sur Cydia et j&#8217;ai testé, retrouvant les mécanismes, les portes secrètes et flinguant du soldat SA à tout va. Le jeu profite du déplacement par inclinaison et en terme de jouabilité il n&#8217;a pas grand chose à envier aux jeux d&#8217;aujourd&#8217;hui. Une fois maîtrisé le déplacement, les portes se succèdent, on shoote tout ce qui moufte, facilité en cela par le fait que généralement, le soldat teuton vous prévient d&#8217;un gutural <em>achtung !</em> qu&#8217;il va vous buter, le temps pour vous de l&#8217;assaisonner d&#8217;une rafale de PM de bon aloi et de trouver des armes de plus en plus imposantes, donc de plus en plus destructrices. Bref, on se marre bien, comme il y a presque vingt piges, sur nos Mac IIcx !</p>
<p>• à télécharger sur AppStore, Wolfenstein 3D 3,99€<br />
• à télécharger sur Cydia, Wolf 3D gratuit.
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.macacoco.com%2F2009%2F04%2Fwolfenstein-3d-sur-iphone-3g-scenes-de-chasse-en-baviere%2F&amp;source=macacoco&amp;style=normal&amp;service=bit.ly&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
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		<title>Cupra race. Un jeu de voitures splendide (et gratuit) pour iPhone 3G</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Mar 2009 16:31:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ici, à Macacoco, on n&#8217;est pas vraiment branché jeux, même si notre iPhone héberge quand même quelques pépites. Il y a peu, la marque automobile allemande Volkwagen a proposé un jeu de voiture mettant en vedette la Polo. Maniabilité moyenne tout comme une jouabilité décevante. Le jeu est resté sur le iPhone maison le temps [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.macacoco.com/wp-content/uploads/2009/03/seat-jeu-iphone.jpg" alt="seat-jeu-iphone" title="seat-jeu-iphone" width="240" height="160" class="alignleft size-full wp-image-226" />Ici, à Macacoco, on n&#8217;est pas vraiment branché <strong>jeux</strong>, même si notre iPhone héberge quand même quelques pépites. Il y a peu, la marque automobile allemande <strong>Volkwagen</strong> a proposé un jeu de voiture mettant en vedette la <strong>Polo</strong>. Maniabilité moyenne tout comme une jouabilité décevante. Le jeu est resté sur le iPhone maison le temps d&#8217;un test et puis exit. Donc, quand on a entendu parler de la version <strong>Seat</strong>, on était un poil méfiant. Et on avait tort. Le constructeur espagnol nous propose un jeu très élaboré, fluide, aux graphismes surprenants. Vous avez la possibilité de chosir la couleur de votre <strong>Seat Cupra</strong>, les décorations. Ensuite vous optez pour une course ou pour un entrainement et c&#8217;est parti !</p>
<p><strong>Cupra race</strong> de Seat tire bien parti de l&#8217;interface iPhone en utilisant l&#8217;accéléromètre. Sous le pouce gauche le frein, sous le pouce droit l&#8217;accélérateur, différentes vues caméra et une excellente prise en main permettant des sensations immédiates. Bref ! Seat réussit son coup là où VW s&#8217;est ramassé. Un jeu <strong>100% gratuit</strong>, à télécharger sur <strong>AppStore</strong> d&#8217;urgence pour votre iPhone 3G !
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.macacoco.com%2F2009%2F03%2Fcupra-race-un-jeu-de-voitures-splendide-et-gratuit-pour-iphone-3g%2F&amp;source=macacoco&amp;style=normal&amp;service=bit.ly&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
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		<title>ScummVM donne un coup de jeune à vos vieux jeux !</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 19:02:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>harvey</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Alors qu&#8217;une suite (en couleurs) du cultissime jeu Dark Castle est désormais disponible pour Mac OSX, vous faites peut-être partie de celles et ceux qui ont été fasciné par des jeux mythiques publiés au début des années 90 sur Macintosh. Pour ma part, deux jeux font vraiment partie de mon Panthéon du jeu sur Mac [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-80" title="scummvm" src="http://www.macacoco.com/wp-content/uploads/2009/01/scummvm.jpg" alt="scummvm" width="590" height="393" /><br />
Alors qu&#8217;une suite (en couleurs) du cultissime jeu <strong>Dark Castle</strong> est désormais disponible pour Mac OSX, vous faites peut-être partie de celles et ceux qui ont été fasciné par des jeux mythiques publiés au début des années 90 sur Macintosh. Pour ma part, deux jeux font vraiment partie de mon Panthéon du jeu sur Mac et il s&#8217;agit de deux productions Lucas Art. Le premier, c&#8217;est <strong>The Dig</strong> sur une idée de Steven Spielberg lui-même. En effet, The Dig aurait dû être un film mais devant les coûts Spielberg renonça, offrant à son pote Georges Lucas l&#8217;opportunité de créer un jeu splendide, dont la trame est assez proche du film <em>Armageddon</em>. <img class="alignleft size-full wp-image-81" title="thedig" src="http://www.macacoco.com/wp-content/uploads/2009/01/thedig.jpg" alt="thedig" width="290" height="196" />Le second, c&#8217;est <strong>Full Throttle</strong>, un jeu qui se déroule dans le milieu des bikers. Quand j&#8217;ai su qu&#8217;un émulateur open source était disponible pour Mac OSX, j&#8217;ai immédiatement voulu le tester. <strong>ScummVM</strong> &#8211; c&#8217;est son nom &#8211; permet d&#8217;ouvrir une tripotée de jeux dont The Dig, Full Throttle, mais aussi Monkey Island, Legend of Kyrandia, etc&#8230; Il suffit de loger le CD, d&#8217;indiquer à ScummVM l&#8217;emplacement de l&#8217;appli et ça roule ! Le jeu se lance dans une fenêtre (certes un peu petite) mais ça joue et avec le son en prime. Je profite de ce billet pour rappeler l&#8217;existence de l&#8217;abandonware, des sites de passionnés qui archivent et proposent des logiciels oubliés. Parmi eux, les magnifiques créations de LucasArt ainsi que des jeux mythiques pour le Mac comme Shufflepuck Café ou&#8230; Beyond Dark Castle.</p>
<p>• <strong><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://www.macacoco.com/goto/http://www.abandonware-france.org/"  target="_blank">voir le site Abandonware France</a></strong>
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